第233章:“有一种经验,可能比战斗经验,更为重要。”-《我所在之地,便是江湖》


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    让众人接受泥偶这个概念的同时,对彩票铺有更多的认同感,再次收割一笔启动资金,然后通过二次修仙引出,木牌。

    将一些毫无价值的东西,以极高的价格售出,换取灵石爆发式的增长。

    再通过即将崩盘的木牌,引出早已布局好只待启动的王大虎那边飞鸢商会的木凳店铺,给予最后一击!

    即可彻彻底底的引爆莲湖仙国。

    一切顺利的话。

    莲湖仙国举国上下至少三成的财富,会进到他陈道的兜里。

    现在可惜了一点,第四步走不了了,但一切顺利的话,七天后,莲湖仙国约莫两成的财富,将会进到他陈道的兜里。

    木牌这个局的启动,有很多限制条件。

    比如49城的价格同步,没有金丹网根本搞不定。

    而且这些人收集好木牌前来兑换灵石,都是实打实的灵石,这需要巨额的灵石储备,没有二次修仙和彩票铺积累下的灵石。

    根本就没有资本布这个局。

    最重要的是,木牌这局最需要的是市场情绪,市场关注,以及市场信任。

    通过二次修仙和彩票,将市场情绪点燃,让更多的人关注到彩票铺,再通过一直以来的良好信誉,奠定了木牌的诞生,注定是一切水到渠成的。

    如果木牌这个局就这样突兀的出现在某一处的话,或许可以如板凳铺那样小赚一笔,但永远无法一次性获得巨额财富。

    至于,寄售价格的中位数。

    其实算是个模糊算法。

    一个木牌准确的中位数价格,自然是将所有49座城寄售价格都统一一遍,然后取其中位数。

    但这么多木牌所有的寄售价格数目,那是数以十万计的。

    依靠金丹网,根本没有办法做到,传输如此多的数据。

    所以,他想了一个取巧的办法。

    便是各个城池,只需要得到自己铺里的寄售价格的中位数,然后再在这49个数字里,找到一个中位数,将这个数字设为所有寄售价格的中位数,并且所有城池价格实时更改。


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